iPhone開発

class NSPathStore2 autoreleased with no pool in place - just leaking - break on objc_autoreleaseNoPool() to debug

NSLocalizedString()はNSStringで返却される。この関数によって生成されるNSStringオブジェクトはautoreleaseされるものであるため、間違っても以下のようにグローバル領域に定義してはいけない。上記のコードを記述してしまった場合は、デバッグ起動時にコ…

autorelease管理のUIImageViewにUIImageを突っ込む時は、UIImageをautoreleaseしないこと

(覚え書き) UIImageのリソース管理をUIImageViewに託す意味でautoreleaseをつけてみましたが、残念なことにアプリが落ちました。 指定しないのが正しいようですね。

UIViewを画面一杯に作成するには?([UIScreen mainScreen]のフレームサイズについて)

ステータスバーが存在する状態では、 UIScreen* screen = [UIScreen mainScreen]; [[screen mainScreen] bounds] は、 {{0, 0}, {320, 480}} [[screen mainScreen] applicationFrame] は、{{0, 20}, {320, 460}} となる。フレームをiPhoneの画面サイズにあわ…

2台目以降のMacで実機テスト[xcode could not find a valid private key / certificate pair for this profile in your keychain.]

個人で契約しているdeveloper programの場合、2台目以降のMacで実機テストをする際は、あらかじめ1台目のdeveloper/distributionの秘密鍵をエクスポートして2台目以降のMacにインポートしておいてから、provisioningファイルを登録する必要がある(順序重…

PNG画像ファイルの描画

(別ブログからの移転) PhotoShopで作成した画像を「一般RGBプロファイル」でアルファチャンネル付きでPNGを作成すると、32ビットRGBになる。 これは、CGBitmapContextCreateがサポートするPNGフォーマットではあるのだが、組み込み系の画像としては馬鹿…

アイコン

(別ブログからの移転)昔は角を自分で丸くしなければならなかったが、今はシステムの方で自動的にやってくれるので、正方形のアイコンをそのまま作ればイイらしいです。 角を丸くしたアイコンを提出してしまうとシステムが丸く加工する際に、黒く表示される…

OrganizerのValidate

(別ブログからの移転)Archiveが終わって、アプリケーションのValidateを行う前に、iTunes Connect上で該当のアプリケーションのStatusが「Waiting For Upload」になっているかどうかを確認すること。「Ready to Upload Binary」ボタンが出ている状態だと、…

Archiveビルド

(別ブログからの移転)Archiveビルドをするには、ビルドSchemeをiOS Device系にしておかないと選択できない。確かにわかってみればなるほど、と思う。iPhone用、iPad用などデバイスに応じたアーカイブがあるからだ。 ずっとSimulater系にしていて、メニュー…

ベースSDKとDeployment Target

(別ブログからの移転)ベースSDKとDeployment Targetで少々手間取ったのでメモ。基本的にはリリースされている最新のSDKでビルドして、対応バージョンを拡げるためにDeployment Targetを下げる。 現在、英語が得意な友人に翻訳依頼中。◇ドキュメント(英語…

XCode4.x設定メモ

(別ブログからの移転)<Targets : iOS Application Target> Version(Bundle versions string,short:(String)上と同じ、短いバージョン)と、Build(Bundle version:(String)バンドルのバージョン; ピリオドで区切られた一個以上の整数)、あとiTunes C…

RGBA形式のPNGファイルロード時の実機とシミュレーターの違い(kCGImageAlphaPremultipliedLastとkCGImageAlphaLast)

[32ビットピクセル、8ビットRGBAコンポーネント]形式のPNGファイルをロードすると、実機とシミュレーターではCGImageGetAlphaInfo()の返り値が異なる。 CGImageRef image = [UIImage imageNamed:@"PNG画像パス"].CGImage; NSLog(@"width:%lu height:%lu bpc:…